IV. Objets SpéciauxLes objets spéciaux sont des objets tels qu'armes, capes, poisons ect...qui possèdent certaines caractéristiques (Diminuer attaque, augmenter attaque ect...).
Les objets sont prédéfinis
[Voir dico] . Ils sont fabriqués par les marchands et revendus par eux aux particuliers.
I. Familles
Les Objets spéciaux sont séparés en trois grandes familles, elles-même partagées en types (¤).
-Les
Armes__Elles servent à augmenter les Points d'Attaques [Voir "Points et Combat"]
¤ Epées/Etoiles/Arcs
-Les
Capes__Elles servent à augmenter les points de défense [Voir "Points et Combat"]
NB: Une Cape ne protège que d'une seule famille d'Arme: ex: Les capes protègent des épées.
¤ Capes/Keltrils/Sekas
-Les
Elixirs__Ils servent à récupérer de l'Energie.
Les Armes et Capes ont une durée de vie limitée. Cette durée est donnée en temps IRL*. [Ex: 1 mois / 1 mois = 30 jours]
II. Achat
Pour acheter des objets spéciaux, il vous faut aller visiter les échoppes des différents marchands.
[ici]Quand vous avez choisi, il vous suffit de suivre les procédures
[ici] et
[ici]Les Objets seront ajoutés à votre inventaire (Voir plus bas) et l'argent utilisé retiré à votre bourse.
III. Inventaire/Equipement
_____InventaireLorsque vous achetez un objet, il va dans votre inventaire (Que vous pouvez voir
[ici])
Vous ne pouvez pas utilisez ces objets lors de combat. Pour cela il vous faut les passer dans votre "Equipement". ( Pour voire comment faire des échanges,
[ici])
NB: Les Elixirs sont utilisés à partir de votre inventaire.
_____EquipementVotre Equipement indique ce que vous portez sur vous. Il est visible dans votre feuille de personnage*. Vous y mettez les armes que vous souhaiteriez utiliser en cas de combat. Votre Equipement est limité à:
-Une Arme
-Deux Capes
NB: Le décompte de la
durée de vie ne se fera que sur le temps ou votre arme sera dans votre Equipement
***
*IRL: In Reality Life : Ce qui signifie dans le temps réel, celui que nous connaissons tous.